モンガラキャンプ場

基本情報

項目
ノックアウト率 32.00%
平均ノックアウト時間 2:23
勝利側平均カウント+ 17
勝利側平均カウント 25
敗北側平均カウント 49

概要

ルートが二つしかなく、選択肢が少ないが開幕は中央のホコを割りにいく以外の選択肢はないといってよい。

何故か右から強襲をかけたがるイカが多いが(特にボールドとローラー)全くの無意味である。

  • 右ルートの裏取りは単純に時間がかかる
  • 裏取りしている間にホコバリアを割られてしまう
  • 以下、バリアを割られた時の状況を想定する
    • 相手が左ルートを選択したとき
      • 相手の進軍と鉢合わせになる
      • やられる可能性が高い
      • やられたときにそのまま一気にカウントを進められる
    • 相手が中央ルートを選択したとき
      • 防衛に全く参加できない

というわけで、初動はホコ割参加以外に考えられない。

むしろ相手がホコ割を無視して裏取りしているのが見えたらさっさとバリアを割って中央突破すればいい。

また、ステージが広いのでどこにホコがあるのかは必ず確認すること。

ホコショットが通りやすいのは左ルートで、相手からも攻めにくい安定ルートだが距離が長いため時間がかかってしまうのが難点。

開幕でホコを割り勝って二落ち以上であればスピードがある中央ルートも十分選択としてはアリだろう。中央ルートはホコより前に誰かがいってあげないと簡単に止められてしまうので、ホコ持ちを先導する動きをしたいところである。

とにかく中央ルートは速度が大事なので、さっさと前に突っ込もう!

左ルートはどうしてもイカ状態になれない金網を通らなければいけないのでヒト速度アップのギアを積んでおきたい。

また、左ルートはじわじわと押していくルートなのでホコ持ちはあんまりガンガン攻め込まないほうがいいこともある。金網上の仲間のアシストや相手のインクレール方向を撃って応援が来れないようにするといった動きを心掛けたい。

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中央ルート突破の例です。

エリア

安全エリア

ステージ左側は必ず中央を経由しなければいけないので防衛が極めてしやすい。

リードが十分であればボムでけん制してスペシャルを撃てばだいたいホコを止めることができる。

r相手の最後の進軍時にこのあたりにホコをおいておけばほとんど勝ちは決まったようなものである。

危険エリア

ステージ右側にあるガチホコは常に危なく、いつでもカウント 40 台まで進んでしまう可能性がある。

相手がホコをとっている場合にはホコショットが極めて通りやすく、防衛がしにくいのでむやみに突っ込むのは絶対にやめたい。

スペシャルやボムでけん制して相手がしびれを切らすのを待つような戦術が必要とされる。

通路自体がかなり狭いのでマルチミサイルやアメフラシを撃つだけで相手の陣形を大きく乱すことができる。もう少しでスペシャルが貯まりそうなら狙うのもありだろう。

小技

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真下でジャンプすればとれる。