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サーモンラン2オペ記録保管庫

イカッチャオンラインが増えてきた

[更新] Switch-Lan-Play

イカッチャオンラインでサーモンランをする方が増えてきてくれたので、せっかくなので大まかな記録を載せることにしておきました。

通常のサーモンランと違ってキケン度やブキ編成、各WAVEやスペシャルの調整でいろんな記録がつくれるので楽しいと思います。

表記について

とりあえずブキ編成でどこまでいけるのかという高難易度部門と、2オペで金イクラ納品数を頑張る納品部門の2つに分けてみました。

イカッチャのサーモンランはやりなおしをすると全く同じWAVEになるので、カンケツセンのあたりの場所を覚えてしまえば最適な動きが突き詰められます。

といっても、満潮カンケツセン・満潮グリル・満潮カンケツセンみたいな大当たりWAVEを狙うのも労力が大変ですのでWAVE厳選も程々にしましょう(笑)

イカッチャサーモンランはその仕様上、一発撮りなのか何回も繰り返してWAVEの状態を覚えた上での試行なのかが判別できないので、全ての記録を一括して「繰り返したもの」として扱います。

なので、四人でやれば少なくともMarty氏がデータを取っているオンラインサーモンランの記録は全て塗り替えられるはずです(というか、三人でも更新できるかも?)。突き詰めればどこまで金イクラを増やせるのか、チャレンジしてみませんか?

記録について

各ウェーブの情報が多いので全部書くととても長くなってしまいますので、省略記号を使っています。

そんなに難しくないので、覚えていただけると助かります。

WAVEの状態は「潮の高さ」「特殊WAVEかどうか」をアルファベット二文字で表現しています。

潮の高さは、Nが通常・Lが干潮・Hが満潮に対応しています。たった三つしか覚えなくていいので楽ですね。

特殊WAVEはNが通常(何もなし)・Sが金シャケ探し・Cがドスコイ襲来・Mがハコビヤ・Gがグリル・Fが霧・Rがヒカリバエにそれぞれ対応しています。

これらを覚えた上で「潮の高さ・特殊WAVE」の順で各WAVEの状態を表現します。ドスコイ襲来は絶対に干潮でしか起きないのでNCやHCはありません。

レギュレーション

イカッチャサーモンランは仕様上、記録がイカリング2に残りません。そのため、記録の正当性を検証するのが極めて困難です。

そこで、しっかりと記録を認める・認めないの条件をつけることにします。

  • 全てのWAVEをクリアすることが必須条件です。

例えば全てのスペシャルを使い切ってWAVE1で記録を更新したが、使い切ってしまったためにWAVE3までクリアできなかった場合は記録として認めません(参考記録として扱います)。

だってそれ、意味ないじゃないですか。サーモンランの最終にして最大の目標は金イクラをたくさん納品することではなくWAVEをクリアすることなのですから。

  • スクリーンショット等の証拠画像の提出は必須です。

記録の証拠となるものがなにもない場合、「既存の記録をちょっと更新したから本当の記録だろう」というような曖昧な裁定をしていると「どの程度から本物らしいかそうでないか」という問題が少なからず発生してしまいます。

そこで、イカッチャサーモンランでは少なくとも金イクラ納品数のわかる画像がない場合は一切記録として扱わないというスタンスにします。

例えば、ステージごとの合計記録であれば最後の各WAVEの納品数が見れる画面のどちらかのスクリーンショットがあれば「正式に達成した」として認めます。

満潮や干潮やWAVEの特殊などはスクリーンショットだけでは判別できませんが、わざわざそんなことで嘘を付くような人もいないと思うので申請側の主張を100%信用します。

WAVEクリア直後に30秒の動画をとれば確実な証拠になりますが、そこまでは要求しません。ただ、疑い深い人もいるとおもうのでとっておくと良いかもしれませんね。最良の方法はキャプチャボードを用いてWAVEの全行程を録画することです。
  • キケン度・ブキ・スペシャル・WAVEの厳選の全ては無制限に認められます。

自分の考える最強ブキ編成で最高記録をつくるもいいですし、ヘンテコな編成でどこまで頑張れるかをチャレンジするのもいいでしょう。

納品数を増やすためにはオオモノが増えなければいけませんが、増えすぎると逆に納品がしづらくなってしまいます。

理論値はキケン度MAXでプレイすることでしょうが、記録の認定にキケン度MAXは必須条件ではありません。自分に見合ったキケン度でプレイしましょう。

逆に、難易度を下げて全センメツ・全納品を目指すのもありかもしれません。楽しみ方はひとそれぞれです。

記録

オンライン記録と最適化可能なイカッチャ版の二種類を用意しました。

そのうち記録くっつけるかもしれないけど。

4オペ[オンライン]

オンラインサーモンランで達成された数々の偉大な記録。データは全て上述したMarty氏がまとめているデータシートを利用しています。

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4オペ[イカッチャ]

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2オペ[イカッチャ]

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先人たちの歩み

過去にどんな編成で挑んで、どんな記録を残したかのメモです。

これを見てまだ挑まれていないヘンテコ編成や、可能性がありそうなキケン度やブキ編成の組み合わせを探してみてください。

4オペブキ統一チャレンジ

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2オペ金イクラチャレンジ

最高記録だけでなく、ブキの組み合わせごとのりれきをまとめる場所です。

「この記録全然すごくないじゃん?」と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、ここはすごい記録だけをまとめる記事ではないのでお門違いというやつです。

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2オペキケン度MAXチャレンジ

ブキは全部で約50種類あるので、2オペの組み合わせはなんと1000通り以上もあります。

果たしてサーモンランのバイトリーダーたちは全ての組み合わせでキケン度MAXをクリアできるのでしょうか?

達成されたブキの組み合わせを残しておきます。達成されていない組み合わせにチャレンジするのが結構面白そうですね。組み合わせによっては200%はとても無理そうなものもあるので、そういうのは80%から上げていってどこまでいけるかを試すのがいいかもしれませんね。

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