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前衛に出ることを覚えたい

前衛に出るんだ!!!

えむいーさんは普段はマニューバーを持ってます。気分とステージによってスプラマニューバーかスプラマニューバーコラボを使い分けているのですが、最近は攻め特化のマニュコラよりも器用貧乏でだいたいなんでもできる無印マニュを使ってます。

サブがカーリングボムで機動力バツクンなことに加えてスペシャルが現時点(バージョン3.2.1)で最強のジェットパックなので制圧力や打開力も最強クラスです。

なのでマニュコラが現時点でトップクラスのブキなのは間違いないのですが、マニュコラばっかり使っているとジェッパと脳死カーリングしか上手くならないような気がして、最近は「無印マニュでオブジェクトに関わらずにどれだけ勝てるか」みたいなプレイをしています。

具体的にはガチホコでホコを一切持たずに戦ったりとかそんな感じ。ただし、延長に入ってこちらがホコを取れば勝ちっていう状況とか、相手が回線落ちでこちらの勝ちが明らかなときは手抜きプレイすると相手に悪いのでそういうときはホコは持っています。

で、それを続けていった結果、実力S+底辺程度が頑張ればSまではオブジェクト無視でいけることがわかりました。

Sまではまあまあ楽に行けたんだけど、S+は結構きつかったです。自分が対面勝ちにくくなるのはもちろんのこと、相手でホコ持ちわかっているイカがいると苦戦させられました。

特にモズク農園はわかってないイカが多くて苦労しました。

ホコを中央に戻すことだけを許せばなんとかS+まで上がれました。あと、ホコは持たないって言っていますが、ホコには関わるのでホコ持ちは倒しますし、バリアを割るのももちろん手伝います。

マルチミサイルの使い所

これが意外と難しい。

発射中は動けないので、イカの事が起きる。

  • センプクしてた他のイカにやられる
  • アメフラシでやられる
  • チャーに抜かれる

まあどれも自分が悪いんだけど、とにかく相手に見つからないところで撃つのが大事。あと、劣勢状態では絶対に撃たないこと。相手に速攻塗り返されてただスペシャルを貯めさせるだけになります。

マルチミサイルの使い所はそれなりに塗り状況が互角で、逃げ場所がなさそうなところに撃つのがポイントです。相手を追い込むように撃つとそれなりに強いですね。

あとはセンサー機能が地味に強い。これで相手が丸見えなので逃げている敵を追い打ちすることもできます。追い打ちするためには仲間がいないとダメですよね?だから劣勢時には使わないように。

オススメポイント

ガチエリア

エリア内に相手が二人以上いるときは使っていいと思います。エリア内に落とせれば相手のカウントを止められますし、エリア内に落ちることを嫌って逃げればエリア内から相手が減ります。

こちらがエリアを取れているときは相手にスペシャルを貯めさせるだけなので、無駄に撃たなくてもいいです。

ガチホコバトル

細い通路や、塗れない床にいるホコ持ちを狙うのがベターですね。ホコは足元を塗り拡げるのが難しいので強いです。また、ホコ持ちの周りには護衛がいることが多いので二、三人巻き込むことも難しくないです。

ガチホコバトルでは攻めではなく守りにマルチミサイルを使いたいですね。攻めのときはスペシャルのスキが大きすぎて攻撃が手薄になってしまうので攻め込んでいるときは使いたくないです。

ガチヤグラ

ヤグラに乗っている相手を狙い撃ちするのが基本。これもだいたい二、三人ロックオンできます。特にカンモンで止まっているときなどは降りないと絶対にやられるのでカウントを止める力はバツグンです。

攻めの場合も高台から狙っているチャージャーやハイプレを撃っている相手をどかせることができるのでそれなりに使えたりします。

ガチホコバトルと違って一瞬の駆け引きをしないルールなので通用する技ですね。

ガチアサリ

基本は防衛している相手をどかせるために使うと思っているんですが、どうなんでしょう。

ヤグラと違ってアサリではマルチミサイルは攻めにしか使えないと言っても過言ではないでしょう。防衛時に撃ったとしても、撃ってる間にカウントを進められてしまいます

ガチエリア楽しい

S帯で無双してきたぞー!!!!

1:40辺りはマルチミサイル使ったんだけど、ジェッパだったらもっと楽だったんだよなあ…

狙われたわかばシューターは人数不利なので降りればやられてしまうため降りることができません。よって下がるしかないのですが、そこでクイボで足場を奪えばこのように自分一人で挟み撃ちにすることができます。

ただ、状況によっては復帰してきた相手にミサイル発射中にやられてしまうので割とバクチ度の高いコンビネーションでしたね。

とりあえずさっさとガチパワー測定するHP公開したい。今からやるか…