ジレンマゲームつくってみた

PV

ジレンマゲーム

ジレンマゲームは囚人のジレンマをモチーフにしてまあ適当につくったゲームです。

なんでこんなゲームをつくったかというと、もうそろそろ500,000PV記念なわけなんですが「そういえば400,000PVのときも結局何もしてなかったなあ」というのを思い出したためです。

なので、ジレンマゲームの勝者(まあ、TOP5くらいまで?)にアマゾンギフト券(多分1000円くらい)をプレゼントする企画をしちゃおうと思います。

参加費はかからず、運良く勝てたら賞金が手に入るのでというノーリスクそこそこリターンのゲームなのでお気軽にどうぞ。

ゲーム内容

以下のページから参加できます。

ツイッター連携が必須ですが、投稿権限はないのでスパム的な動作はしません。また、TLを読み込むために必要なトークンなどの保存も一切していません。

ツイッター連携はサブ垢登録を防ぐことと、個人の識別のためだけに使っています。

Problem

ツイッターアカウントは何でもいいですが、連絡可能でなるべく捨てアカウントでないほうが望ましいです。ゲームの性質上、一人でたくさん参加しても必ず勝てるわけではないのですが、有利に進められるのは間違いないからです。

捨て垢だと「こいつ、複垢で参加してね??」という疑いを持たれかねないので、その点だけご理解願います。

ゲームのルール

現在テストプレイ中なので、まあお気軽に参加してみてください。

本番をいつするかは不明ですが、まあ今週中にはやろうかと思っています。テストプレイはバグチェックやゲームに慣れてもらうことが目的です。

ポイントをたくさん集めたプレイヤーが勝ち

ルールは非常に簡単で、プレイヤーは三つの行動から好きなものが一つ選べ、他のプレイヤーの行動によってもらえるポイントが変わるというシンプルなものです。

各ターンは1時間(本番では変更予定)

各プレイヤーは一時間以内に行動を決定しなければなりません。

何も行動しない場合「沈黙」を選んだのと同じ効果が得られます。

プレイヤーの行動

プレイヤーが選択できる行動は以下のたった三つです。

沈黙

周りのプレイヤーを静観します。

裏切りも協調も成立しなければ、1ポイント獲得します。

裏切り

協調しているプレイヤーを裏切ります。

裏切りを選択したプレイヤーが二名以下であれば成功し、3ポイント獲得します。また、協調を選んでいたプレイヤーのポイントを1減らすことができます。

ただし、裏切りが失敗した場合、1ポイントを失ってしまいます。

協調

他のプレイヤーと協調します。

裏切り者がいないか、裏切りが失敗している状況で、参加プレイヤーの過半数が協調を選択している場合、5ポイント獲得します。

協調が失敗した場合、ポイントを獲得することはできません。

本番環境との違い

とりあえずお試し期間ということで1ターンが1時間であることと、他のプレイヤーの選択した行動が見れるようになっています。

一度決定した行動は取り消すことができませんが、他のプレイヤーの行動が見れるので最後に決めるほうが多分得です。が、最初にあえて決めて他のプレイヤーにプレッシャーをかけるということもできます。

まあ、いろいろ弄ってみてバグがあったら教えて下さい。

コメント

  1. フジ より:

    こんなおもろいゲームに参加できるという素晴らしい機会を作ってくださりありがとうございます。

    1つ ゲーム画面におかしい所があったのでコメントしました。

    ツイッターとの連携を承認し、ゲームに参加した後の投票画面です。
    左から順に「静観」「協調」「裏切り」のボタンが並んでいます。

    「協調」のボタンを押すと「裏切りを選択します。よろしいですか?」とテキストがでます。

    「裏切り」のボタンを押すと「協調を選択します。よろしいですか?」と出ます。

    ちなみにスマホで参加しました。

    よろしくお願いします。

    • えむいー より:

      選択したボタンとメッセージが違うのは仕様変更したのに修正し忘れていたものでした。直しましたのでご確認ください。

      ルールを少しずつ変えてゲームバランスを良くしていこうと思います。よろしくおねがいします。

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