ぼくもよく知らなかったジェットパックの秘密

サーモンランにおけるジェットパック

いろいろ意見はあると思うが、総合的に見て最強のスペシャルがジェットパックであるように思う。

まず、発動時間十秒というのが全てのスペシャルの中で最長であり、かつ理論上倒せないオオモノがモグラ以外にいないというのがその理由である。

モグラはボムピ以外倒すのが現実的ではないのでノーカウント。

チャクチに換算すると二発か三発くらいの強さはあるのではないかと思う。

で、そのジェットパックなのだが、高所で使うことでバクダンのターゲットをとりつつ攻撃させないという戦法が可能になる。

それはバクダンのターゲットと攻撃可能と判断するロジックの差によるもので、詳しく解説すると長くなるので今回は省略する。

コンテナジェットパック

コンテナ上でジェットパックを使うことでイカちゃんの座標がバクダンの目線よりも高くなることで、ターゲットをとりつつ起動させないという戦法が可能になります。

「ターゲットをとる」というのは目標として向かってくるという意味で「起動する」というのはボムを投げてくる攻撃動作のことを意味します。

ずけ氏によるコンテナジェッパ

で、やってみればわかるのですがコンテナジェッパしている最中は確かにバクダンが寄ってはくるものの攻撃をしてきません。

しかし、これが実際に使えるかどうかは疑問が残ります。

というのも、ポラリスであればジェットパックを使わずともインクレールに乗り続ける技を使うことで同様の効果が得られるからです。

インクレールによるバクダンタゲ取り

もちろん移動する手間はかかるし、ジェッパと違って攻撃はできないけど金イクラを拾うついでにやればそのデメリットはある程度軽減されます。

ジェッパ使うことによるスペシャル消費を加味すると効用は五分五分といったところでしょうか。

まあでもこういう技術を必要とされているレベルだと、クリアすることは当たり前でどれだけ金イクラを納品するかが鍵なので時間がかかってしまうこの方法(インクレール)はナシだと思います。

というか、これをしないとクリアできないっていう場面があんまり思いつかないですね。これができるくらいなら素直にバクダンを倒せばいいし、これができるような人が他のオオモノを倒すのを放棄してまでバクダンを釘付けにする価値がないように思います。

つまり

  • コンテナジェッパをするとバクダンをコンテナ横まで寄せられる
    • 仲間がどのくらい前にいくと反応するのかは要検証
  • コンテナジェッパの代用にインクレールが使える
    • 利用価値としては同じくらい
    • コンテナジェッパするような人がクリアできないとは思えない
    • わざわざインクレールを代用する価値は未知数

寄ってくるのは間違いないし、反応しないのも間違いないけど他のプレイヤーとの兼ね合いは調べたいですね。

ジェットパックのおまけ

試してみてわかったのですが、ポラリスの干潮は全範囲がジェットパックで横断可能です。つまり、水没してしまうような箇所が全くないということになります。

ただし、以下の動作を行うと水没して元の位置に戻されてしまいます。

最高点に達しないまま横断する

最高点に達するには0.5秒くらいかかります。地上で最高点に達しないまま横断しようとすると最下降点でイカちゃんの足が水没してしまいます。

インクリング体になる

インクリング体に変化するとジェットパックの効果が切れて下降してしまいます。するとやはり水没するのでジェットパックがリセットされて元の位置に戻されます。

Bボタンでホバーする

足がつきそうなのでホバーしたくなるのだが、ホバーが終わったあとのクールタイムでわずかに位置が下がってしまうので水没します。なので、水深が深い地点でのホバーは禁止です。

ポラリス干潮ジェットパック

ポラリス干潮で干潟を横断したいときは落ち着いて移動しましょう!