オオモノシャケパラメータから見る移動速度表

内部パラメータ

サーモンランには実行ファイル内で定義されている内部パラメータと外部ファイルで定義されている外部パラメータがあり、更にSplatNet2で使われているパラメータもある。

別々の人が担当しているのか知らないが、統一性がないために非常にややこしいことになっている。

具体的には、夜イベントの内部パラメータがわかりやすいだろう。

SplatNet2InternalExternal
RushRushRush
GeyserGeyserGeyser
The GrillerDozerDozer
The MothershipRallyRally
FogFogFog
Cohock ChargeMissileMissile

Rallyってなんやねん!!Missileってなんやねん!!Dozerってなんやねん!!

オオモノパラメータ

頑張って調べてみた結果、こうなりました。

内部パラメータオオモノパラメータ
Bomberバクダン
Bullet
Cup片翼カタパッド
Snakeヘビ
Towerタワー
Largeドスコイ
Bagmanタマヒロイ
Dozerグリル
Smallコジャケ
Cannon
Puncher
Diverモグラ
BulletSimpl不明
Escape不明
Rocketコウモリ
Goldenキンシャケ
CupTwinsカタパッド
BagmanLarge不明
BulletPunch
Shieldテッパン
Flyer不明
Geyserカンケツセンキンシャケ
Standardシャケ

不明と未記入の違いについてですが、不明というのは赤イクラドロップ数が定義されている(要するに倒すことが可能)にもかかわらずどのシャケなのかわからないという意味で、未記入になっているものはそもそも赤イクラドロップ数が定義されておらず(倒すことができない)、考える意味がなさそうなので省略しました。

速度

各オオモノ地上での速度比較

やっぱりといいますかラッシュでのシャケがぶっちぎりで速いです。

ただ、これだけ速くてもポラリスの通常潮のラッシュはキンシャケがなかなか上がってこなくてノルマがピンチになることがあるので、なんとかならんかなあという気はします。

モグラとテッパンは流石寄せやすいと言われるだけあって、標準的な倍率よりも30%以上も速いです。特に、モグラは地形を無視して常に最短距離で近寄ってくるので体感的にはこれよりももっと速いでしょう。

各オオモノ水中での速度比較

水中になるとうってかわって、基本的なオオモノは全て同じ速さになります。

ラッシュとグリルが変わらないのはわかるとして、キンシャケが水中だと早くなるというのはちょっと意外でしたね。

まとめ

パラメータ名を調べるのがめんどくさかったので、今回こうやって調べた結果をなんとか失わないように頑張ろうと思います。

前からギモンだったんですが、本来存在しないパラメータを追加した場合(例えばクマスロの貫通属性を他のブキにもたせられるか?など)、ちゃんと動くのかどうかはちょっと気になりますね。

暇があればやってみようと思います、記事は以上。