[IPSwitch] 5.1.0を解析する

変更点

サーモンランは特に変更がないですが、チャクチが強くなったのでそれが上方修正として反映されているはずです。

コード

@nsobid-D3C62FCA532DB43263FC4D864DDD1E2C

@flag offset_shift 0x100

/ ********************************************************************
/
/ (c) 2018 OatmealDome and contributors
/ Licensed under GPLv3, please visit the following URL for more info:
/ https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.en.html
/
# Splatoon 2 5.1.0 Patches
/
/ Dedicated to Simonx22
/
/ ********************************************************************

ワンオペ

// One Player Private Battles [OatmealDome]
@enabled
0035ED0C 1F2003D51F2003D50900
0035ED17 14
003660B4 1F2003D51F2003D50900
003660BF 14
014AD450 21008052 
014CB27C 21008052
014CA738 1F2003D5

スペシャル回数変更

// Infinite Special in the Shoal [tkgling]
@enabled
029DAA30 FF

とりあえず255回使えるようになりますが、これ以上大きな値を設定できるかは知らない。

金イクラいっぱい

// Infinite Golden Eggs [tkgling]
@enabled
00653C74 48018052
00653C78 0031881A

このコードはバグらないけど、もっと金イクラを落とすように変更するとタマヒロイを撃った瞬間にフリーズします。

タマヒロイは三つまでしかドロップしてくれないのかもしれない。

あと、シャケコプターも一つしか落としてくれない。十個ドロップしてくれるようにしたらフリーズした!!

今後の展望

カンケツセンのアタリの位置を予め計算したりとかできないのかなあなんて思っています。