[雑記] サーモンランで空を飛ぶのが実現したお話

Nintendo Switch

サーモンランで空を飛ぶ、とは

世界初のサーモンランで空を飛ぶな啓発ツイート

ネタハッシュタグでこのハッシュタグ利用者の99%がぼくである。

そもそもなんでこんなハッシュタグができたかと言うと、イカッチャでサーモンランをやってたらやたらと飛びたがる人がいたため。

その人は全塗り+攻撃力異常+無敵+空を飛ぶだったのでもはやサーモンランとしてのゲーム性は完全に失われていてでてくるオオモノが勝手にやられていくのをひたすら見ているだけでした。

アレほどつまらん五分間のサーモンランは後にも先にもないでしょうね。

それからぼくはサーモンランにおいて(少なくともぼくがいる状態で)検証以外で無敵+空を飛ぶを禁止することになったのです。

実際にとんだ人が現れた

ワイキキショクドー(@waikikishokudo)さんの動画をまずはご覧頂きたい。

あ・・・ありのまま今起こった事を話すぜ!

おれはバイトで味方を助けたと思ったらいつの間にか飛んでいた

何を言ってるのかわからねーと思うが

ジェッパだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

https://twitter.com/waikikishokudo/status/1156874510307512320?s=20

なんじゃこりゃwwwwwwwっていうのが第一の感想です。

イカちゃんはどこにいても真下方向への(重力)ベクトルが常にかかっています。これは空を飛ぶコードを使っているときも同じで、放っておけばだんだん下に落ちてきます。

なのにこれは落ちるどころかどんどん遠くに遠ざかってしまっていてもう訳がわかりません!

いままで全く報告されていなかったことからも、完全な偶然である可能性が高く再現は難しいかもしれませんね。

少なくともぼくはこの浮遊原理を説明する一切の知識を持たないので解明は他の方に任せようと思います。

おまけ

制作時間十五分のバンクシー氏作と思われる絵画

空を飛んでしまえばシャケの攻撃は一切当たらないので(同じ場所に居続けるとものすごい勢いで飛んでくるが…)

ちなみにどんな感じに飛んでくるかというのは以下の動画をどうぞ。

ウラル氏が捉えたロケット並みにジャンプするコジャケたち

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