キケン度300%つくったwwwwwwwwww

キケン度300%

実はOVER200%と称してキケン度MAXよりはるかに難しいサーモンランを以前やっていたのですが、それのパラメータを再考した上でメモ代わりに残したいと思います。

とりあえずこんなところが妥当ではないかという感じで調整してみました。

パラメータ200%300%
ノルマ(21, 23, 25)(36, 38, 40)
オオモノ(20, 22, 24)(24, 26, 28)
グリル速度2.3倍2.5倍
グリル間隔3秒1秒
二匹目グリル出現10秒後5秒後
ハコビヤザコ数35
ハコビヤHP35005000
シャケコプター速度2倍2.5倍
ザコ活動数1520
発射間隔50F25F
キンシャケ間隔2010
シャケ速度3.54.0
キンシャケサイクル51
オオモノ出現方向変更回数810
ドスコイ確率26.7%33.3%
シャケ確率66.7%66.7%
小シャケ確率6.7%0.0%

キンシャケサイクルは小さくするとでてくるオオモノがキンシャケばっかりになる可能性もなきにしもあらずなのだが、まあこれくらいのサービスはあってもいいだろう。

グリル

速度アップと復活速度アップなので難しくなってますが、ちゃんと倒せばイクラがめっちゃ稼げます。

ラッシュ

速度がかなりアップしたので明確に難しくなっています。

編成によってはザコ処理が間に合わない可能性が高いですね。

ハコビヤ

クーラーボックスはめっちゃ落ちてきますが、吸い取る速度は変わっていないのでハイプレを使えば多分簡単です。

ハイプレでなくてもリスキルできれば以前よりクリアは楽かと。

高速で落ちてくるシャケコプターを見るイベントです。

カンケツセン・ドスコイ襲来

何も変わっていません(弄るパラメータがない)

キンシャケばっかりでてくるかもしれない、多分楽になってます。

これが多分一番難しくなっています。

満潮は特にオオモノがキケン度MAXよりも四体多く出現するので片っ端から倒していかないと間に合いません。

かといって、寄せないとノルマ40はクリアできないので難しいところです。